シルクロードオンライン攻略その4

貿易利率                                              1基準利率ですが、積載量に係わりなく一律のようです。
貿易規模での一括購入では、馬の積載量が基準のようです。

(一般特産品を売る)双方向同率
長安⇔敦煌 136%
敦煌⇔和田 155%
長安⇔和田 222%
ファーストサーバ
(特価特産品を売る)双方向同率
飛賊⇔黒漠 283%
飛賊⇔ニア遺跡 547%
飛賊⇔風の村 560%
黒漠⇔ニア遺跡 280%
黒漠⇔風の村 291%
ニア遺跡⇔風の村 232%
 
(一般特産品を売る)
長安→飛賊 98% 黒漠 192% 風の村 284% ニア遺跡 284%
敦煌→飛賊 110% 黒漠 114% 風の村 218% ニア遺跡 223%
和田→飛賊 206% 黒漠 104% 風の村 119% ニア遺跡 123%
 
(特価特産品を売る)
飛賊→長安 133% 敦煌 161% 和田 343%
黒漠→長安 314% 敦煌 170% 和田 147%
風の村→長安 597% 敦煌 376% 和田 177%
ニア遺跡→長安 586% 敦煌 366% 和田 169% 

 

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シルクロードオンライン攻略その3

回復量について                                           自然回復は4秒周期であり、
座りの場合で最大値の8%(コンマ以下切り捨て)
立った場合で最大値の0.8%(コンマ以下切り捨て)

以上

まぁ、これだけだとさびしいのでもう少し

結晶は最大値依存で表記どおり25%回復

薬による回復はステータスとLVで倍率が変化し、
表記量X倍率分回復します。(ただし変動は5単位)
例(LV、ステータスの順で表記)
(29、62)=(30、53)=200%(小なら440、中なら740回復)
(39、173)=300%(小なら660、中なら1110)

LVの依存が大きく
以下 大570での回復量
(41、209)=(42、197)=(43、185)=1890(表記の約331%)
LV1の差でステ12違います(LV30付近ですとLV1に対しステ9~10)

ステ変動させると
(42、182~183)=1845  (42、184~185)=1850
(42、186)=1855    (42、187~188)=1860
(42、189)=1865    (42、190~191)=1870
こんな感じです。

ちなみにLV1、ステータス20(初期状態)では120の回復草で125回復しました。

数式でも導き出せればいいのですが・・・                     シゴト探しが広がる派遣総合サイト-わくわく派遣安心便利なモビットいろんな動画をダウンロード

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シルクロードオンライン攻略その2

PT中の商人数・ハンター数と特産品売却時に得られる利益・職経験値           PT中の商人数・ハンター数と特産品売却時に得られる利益・職経験値の関係は次の通り。

◎商人利益=BASE×4/(4+ハンター数)
◎ハンター利益=(BASE×1.2-商人利益)×(0.95+0.05×ハンター数)/ハンター数
◎商人経験値=BASE×0.8
◎ハンター経験値=商人利益×0.25×(0.95+0.05×ハンター数)/ハンター数

ここで、BASEは対象PTの商人のみで交易した場合の利益である。
BASE=ソロ交易の利益×(0.95+0.05×商人数)

つまりはどういうことか・・・
・商人利益はハンターを1人雇うと雇わなかったときの4/5に、4人雇うと4/8すなわち半分になる
・ハンター数が2倍になると、ハンター利益は1/2以上、ハンター経験値は1/2以下になる
・商人数が1人増えるごとに商人もハンターも利益・職経験値に5%のボーナス

商人寄付金・ハンター寄与度については、
◎商人寄付金=商人1人で交易を行った場合の売り上げ×0.1
◎ハンター寄与度=獲得ハンター経験値-損失ハンター経験値(デスペナ)

寄付金はPT中の商人数・ハンター数によらない!
寄与度は単純にハンター経験値の増加量と考えればOK。デスペナ分がちゃっかり引かれる
また、NPCで確認できる数値は帰還などによるリロードにより一括更新される??

---------------------------------------------------------------------
<検証データ>
特産品1束(25個)売却したときに得られる利益と職経験値

ルート:長安-敦煌
商人数 ハンター数 商人利益 ハンター利益 商人経験値 ハンター経験値
1 0 3200 ---- 2560 ---- ←
2 0 3360 ---- 2688 ---- ←ここの商人利益がBASE
3 0 3520 ---- 2816 ---- ←

1 1 2560 1280 2560 640
2 1 2688 1344 2688 672
3 1 2816 1408 2816 704

1 2 2133 896 2560 279
2 2 2240 940 2688 293
3 2 2346 985 2816 307

1 3 1828 737 2560 167
2 3 (no data)
3 3 2011 811 2816 184

1 4 1600 644 2560 114
2 4 (no data)
3 4 (no data)

1 5 1422 580 2560 85
2 5 (no data)
3 5 (no data)

ルート:ニア-長安(特価特産)
商人数 ハンター数 商人利益 ハンター利益 商人経験値 ハンター経験値
1 0 42350 ----- 33880 ----
1 1 33880 16940 33880 8470
1 2 28223 11858 33880 3705
1 3 24200 9760 33880 2218
1 4 21175 8522 33880 1521
1 5 18822 7679 33880 1129
1 6 16940 7058 33880 882

例えば、長安-敦煌ルートを商人3/ハンター3のPTで交易を行った場合、
商人利益=(3200×1.1)×4/7=2011
ハンター利益=((3200×1.1)×1.2-2011)×1.1/3=811
商人経験値=(3200×1.1)×0.8=2816
ハンター経験値=2011×0.25×1.1/3=184
※小数点以下切り捨て

ニア-長安ルートを商人1/ハンター6のPTで交易を行った場合、
商人利益=42350×4/10=16940
ハンター利益=(42350×1.2-16940)×1.25/6=7058
商人経験値=42350×0.8=33880
ハンター経験値=16940×0.25×1.25/6=882 ・・上記の実測値と一致^-^b

--------------------------------------------------------------------
以下 私見ですが、
キャラバンの特産品売却時のPTはどうするべきか
・PT中のハンター数は常に1として、商人利益・ハンター経験値を最大にする
・PT中の商人数をできるだけ増やす

例えば、商人4/ハンター2のキャラバンの場合、
商人4/ハンター1として商人の積荷を半分だけ売り、
ハンターを入れ替えて積荷の残り半分を売却するという方法がいいのではないか?

この場合,商人4/ハンター2で売却するよりも
商人利益 増加
商人経験値 変わらず
ハンター利益 減少
ハンター経験値 増加

注)ハンター経験値は週1の成果金に反映されるから ハンター利益の減少は緩和される!!

次に、商人10/ハンター3のキャラバンの場合、
商人7/ハンター1というPTを組み、商人3人が売却
ハンターと売却した商人3人を入れ替え、商人3人が売却
ハンターを入れ替え、残りの商人4人が売却という手順で
得られる商人利益・商人経験値・ハンター経験値が最大になる。
ただし、商人4人のところはlv低い人にするなど積荷をうまく3等分する必要がある。 シゴト探しが広がる派遣総合サイト-わくわく派遣安心便利なモビットいろんな動画をダウンロード   

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シルクロードオンライン攻略その1

逆帰還用の小技です。

例えば交易する時などに便利!

1、まず特価NPCの近くまで行く。

2、帰還書を発動させてすぐにキャンセル

3、そのまま特価時間まで狩りするなり遊ぶなり自由に

4、特価時間になったら逆帰還で飛ぶと特価NPCの前に

まあ要するに、帰還書発動させただけで実際に飛ばなくても帰還地点としてセットされるというだけのことです。

商人にはかなり使えるとは思いますので使ってみてね シゴト探しが広がる派遣総合サイト-わくわく派遣安心便利なモビットいろんな動画をダウンロード

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コンチェルトゲートその3

基本情報まとめ                                                                              スキルについて
スキルは装備によって使えるスキルが換わります。
また職業ごとに得意なスキル、習得可能なスキルがあります

カード?について
モンスターを倒しているとカード?というものが稀にDROPします
これは、鑑定を行うことで、何のカードなのかを判別することができます。
鑑定済みのカードはモンスター名がつき(例:ゴブリン)
使用することでアルバムに収めることが可能です。
アルバムに収録したモンスターは、捕獲カード(10枚組みで魔法屋でうっている)
を使用することで、とらえることができるようになります。

クエストについて
クエストをうけると、タイトルが手に入ります。
クエスト情報を見るようなシステムはないので、現状このタイトルで今どの位置にいるかを判別することとなります。また、クエストは1個までしかうけることができず、複数のクエストを同時にうけることはできません
クリアすると、クリアの証が手に入ります。
クリアの証は24時間経過した時点で正当な報酬として交換が可能です。
それ以前の場合は1枚に月50Gにて買い取ってもらうことができます。
クエストによって、報酬額は異なりますので、高報酬のものはもっておくといいかもしれません。
また、クリアしたクエストを再度うけるには、クリアの証を手放している必要があります。
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コンチェルトゲートその2

LV11~20情報スレッド11レベルからは…そうですねぇ
まずは色々とクエストがありますので、どんどん進めていけば良いのではないでしょうか
狩場としては…そうですね
PT人数にもよりますが…
PT2人~イール周辺LV10~16
PT3人~枯れ森 LV16付近
PT4人~盗賊のねじろ?(村長のクエストでいけるところ)敵LV15~19
PT5人~ゴブリンの巣穴敵LV15~22以上?(上限未確認)

あたりがいいのではないでしょうか
参考になりましたら幸いです                                                                                いろんな動画をダウンロードリッスンジャパン                                                                                 

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コンチェルトゲートその1

序盤の流れ~スピードラーニング
ゲームがスタートしたらクエストが始まる。★ 会員募集中!「ノムコム・メンバーズ」 ★
とりあえず流れに沿って王様の所まで、序盤のクエストが終わったらすぐに、就職クエストをはじめる。クエスト詳細はクエストページで確認してください
就職についたらあとはレベル7くらいまでひたすら城の回廊で狩り狩り狩り
いちばん城の回廊がお金も経験値も溜まりやすいです。
7くらいになったらPTをくんで下水クエへチャレンジモビット
下水クエは10レベルくらいの敵が出てきます。クリアするには自分のレベルも10くらいあった方がいいのかな。まぁそれくらいまではしばらく下水で狩りをお勧めいろんな動画をダウンロード  

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アミーゴ・アミーガ 攻略 その12

宝箱・ダンジョン情報  宝箱はダンジョンによって出るものが異なります。
ダンジョンと宝箱の情報のスレッドです
モビット
「ダンジョン一覧」
・ビバス王宮地下
王宮に入って左手ににいるNPCから入ることができる。
ストーリークエストで使用する。
宝箱は、極小~小のものが出る
マジックリスニングSLバージョン
・勇気の洞窟
アルバ関所 東の奥にある
クエストで使用
宝箱は極小~大が出る
 
・はぐれ魔女の洞窟
エントラーダ草原 東壁沿い
クエストで使用
宝箱は極小~大が出る
★ 「ノムコム・メンバーズ」会員募集中! ★
・ドゥルセの森国定公園
ドゥルセの森国定公園入口 北
ストーリークエストで使用する。
宝箱は、極小~極大のものが出る
いろんな動画を即ダウンロードリッスンジャパン

・苔むした洞窟
ムンド岬 北西壁沿い
ストーリークエストで使用する。
宝箱は、極小~極大のものが出る

「宝箱・ダンジョン知識」
宝箱は誰があけてもPTメンバー全員に配布されます。
黄色や緑など、普段おめにかかれないキラキラがランダムで入手できます。

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アミーゴ・アミーガ 攻略 その11

アミーゴの性格    堅実=仲間にしていただいてもよろしいですか!精一杯頑張ります。
   ステータス全体的にやや高め(5~7前後)

元気溌剌=10秒審査

優しさいっぱい=(攻撃が高い)

冷酷非情=おれのちからを扱い、ついてこれるか?
     ステータスは技術&魔法(攻)と集中特化

慎重=(物理攻が高い)

穏便=(魔法系が高い)

迅速果断=おらおら、、さっさと行こうぜ!一気にかたづけてやる!
     ステータスは完全集中特化

英雄豪傑=私の力を必要としているか?
     ステータスは攻撃特化

鉄心=私が有名な○○ですよー。
   HPor防御特化

平穏=マジックリスニングSLバージョン

大胆=★ 「ノムコム・メンバーズ」会員募集中! ★

闘魂熱血=100万曲から選び放題!音楽ダウンロード【OnGen】

冷静=DVD予約オール25%OFF!DVD通販ならDMM!

平平凡凡=ぼ ぼくを・・・な・・・なかまに・・・いれて・・・(挙動不振)
     ステータスは全体平凡で全部低め

冒険好き=【モビット】10秒で審査結果表示!

勇気一杯=楽天ダウンロードで簡単購入!

非情=○○(キラキラ名)を持っていないからって、わたしを一緒に連れてってくれてもいいじゃないの?
   攻撃と集中高め

大胆不敵=(防御系が高い)

豪傑=(攻撃が高い)

堅実=(物理・魔法防御が高い)

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アミーゴ・アミーガ 攻略 その10

アミーゴの信頼度の直し方   まず生産オンリー(生産サポall1アミ)★ 「ノムコム・メンバーズ」会員募集中! ★
これは戦闘はLV3からLV10になるまでしかやってないです。
ただ生産レベルは合計でLV200↑分全部サポートしました。
結果→現在も「背中を任せられる」
スピードラーニング
戦闘アミ1
1回も死亡なしでLV4から育成開始
ただトレードでもらった為信頼度ははじめに落ちている。
生産サポなしの為、生産は未経験。
結果→LV34で「心が通じあっている」達成
 
戦闘アミ2
記憶にある限り2回死亡でLV3から育成開始
自力ゲットアミ
生産サポは未使用。
結果→LV36で「心が通じ合っている」達成
ネットで買うならDMM
戦闘アミ3
記憶にある限り2回死亡でLV3から育成開始
自力ゲットアミ
生産サポは採取を一つLV1-20くらいにあがるくらいまで使用
結果→現在LV48で未だ「背中を任せられる」

戦闘アミ4
3回死亡・自力ゲットアミ
LV38現在「背中を任せられる」

あと関係ありそうなのはキラキラを与えたりするのと、耐久50%以下になったときに何らかのペナルティをうけてる可能性があることくらいだけど、この2点に関しては少し調べたが、あんまり関係なさそうな気がします。  

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アミーゴアミーガ攻略 その8

序盤の金儲け方法                                        まず、キャラクターはレンジャーを作成します。その後チュートリアルが終わったら直ぐにコキンコクエストを受け、コキンコがL10になるまで外で適当にポヨンを倒しまくります。なお、コキンコは使い捨てなのでどんだけ死なせてもOKです。マジックリスニングSLバージョン
まずは無料試聴から…音楽ダウンロードはOnGen
ヤワコアを500個程度貯めたら、それまでに集まっていたキラキラを売り、冒険者の鍵をしこたま買って、各洞窟で宝箱を開けまくるとよいでしょう。無論、PTで行った方が効率が良い、ともいえない事はないですが、現状既にsoloでパカスカ開けまくっている人が結構多いので、別にsoloでも金を稼ぐという目的だけなら、むしろ確実に稼げます。冒険者の鍵は1個50G、勇気の洞窟の箱なら大抵小以上のキラキラが出るので確実に儲かります。敵に絡まれて死亡してもプレイヤーがL15以下ならペナルティーは一切ないので気にしなくてOK。 
DVD1ヶ月無料借り放題
5000円ぐらい貯めたら、本部前などで採掘スキルボーナスのあるアミを
適当に買って、採掘クエストをこなし、あとは適当に採掘をさせて放置。
採掘L5ぐらいまでは赤字気味ですが、その後はまず儲かります。採掘L10に
なったら次の採掘場所へ行って掘れば、掘れる品の単価が少しですが
上がるので、間違いなく儲かります。当然ですが、掘った品は全てお店に
売りましょう。このゲーム、現状生産は全く儲からないので、無駄にバザー
で誰かが買ってくれるのを待つよりも、お店に売った方が早いです。
★ 「ノムコム・メンバーズ」会員募集中! ★
お金が5万ぐらいまで貯まったら粘土や指定魔アイテムなどのクエスト
品をバザーで買いあさればOK。さっさとトゥレボ村に行ってバンガードの
スキルを覚えます。で、バンガードとクィックをL3にします。
【新感覚カジノゲーム】パクベガス
その後は適当にレンジャー1、マジシャン1と組んで魔女の洞窟の敵を
只管駆り続けていればL30ぐらいまで楽にあげれます。ファイターを
入れたり、無駄に5人で組む必要は全くありません。効率が落ちるだけです。

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アミーゴアミーガ攻略 その7

新キャラでマジシャンを作り検証しました。
今回は「武器レンジとステによる変化の有無」
スピードラーニング
Lv7マジシャン ステ未振り フレイムイーサー使用
使用武器Lv1鎌、本、杖
対象Mob ポヨン*1 前列 MAP 星夜の庭

 前列 中列 後列
鎌 113  97  79
 鎌を見るとわかりますが、武器別得意レンジ等はありませんでした。
上に槍=弓=本と検証されていただきましたが、
槍=弓=杖になりました。
コロボガでも見ました。売ってる順番もこれですしね。
さらにステ未振りでの検証でもレンジャーの時と順番も比率も変わりませんので、
ステによる違いは無いと思います。パタッ!パタッ!パタン!で ピシーッ!速攻ブティック級!

毎月当たる豪華プレゼント他、特典色々「ノムコム・メンバーズ」会員募集中!ティアさんの分かった気がするんですが、
ちょっと前のメンテによって、クリティカル(白文字)と*ブロック(黒文字)
が、しっかり表示されるようになりました。
(それ以前は、クリダメなのに赤色のままとか、ブロックなのに赤とか、通常なのに白とか)
上のシーデックルの記事で30%カットダメがそれですね。
今回検証したところちゃんとなってました。「キャラブロ」新規登録受付中!!
(黒文字は30%カット、クリは220%かなぁ)

基本プレイはずっと無料! 痛快アクションRPGメイプルストーリーブロックはわかりやすいように勝手に名づけました。
以上検証結果でした。アミーゴアミーガの攻略記事はみなさんのリンク集へのクリック+会員登録数で記事の更新を決めております。クリック+会員登録数が多いほど更新しますので皆さんよろしくお願いします。なおほとんどのリンクは無料ですので気軽に登録してくださいね。 

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アミーゴアミーガ攻略 その6

 "> アミーゴアミーガの攻略記事はみなさんのリンク集へのクリック+会員登録数で記事の更新を決めております。クリック+会員登録数が多いほど更新しますので皆さんよろしくお願いします。なおほとんどのリンクは無料ですので気軽に登録してくださいね。                 ">アミの作戦の追加
ターゲットが自身・自身のアミのみの回復アイテムの追加
   (パーティをターゲットにするとマジの存在が攻撃のみになるので)
バトルセットの配置を縦1キャラではなく自由にする
これだけでも変更すればかなりよくなると思うよ
タダッスポイント">タダッスポイント
>バランスが糞なのは事実だが、そもそも職業のスキルとか選択の余地が少ないのでバランス調整自体も難しい。

スキルセット2個に対し各JOBのスキルが4つあるので選択の余地はあります。
現在定番?というかもっとも多いPT構成のマジマジ戦レンレン
しかしてないとそう思うかもしれませんが、3人や↑以外の構成で
やってみると結構スキルセットでも楽しめる
 "> 1クリックたのんます。
>コラボシステムの発想はとてもよいが、アミーゴは「壁」以外役にたたないのとAIがアフォすぎるのが難点。

メインでマジやってた時は同じこと思ったけど、サブで戦士やってから
アミ壁以外に自由にそだてられて楽しいですよ

">>戦闘中のアイテム装備切り替えしか使えずそれも1ターン(4秒ほど)要す時点でほとんど意味をなさない。

現在の戦闘(コラボで2~3回で戦闘が終わる)の状況をみると、武器変更時間を0秒にしてもコラボ参加に遅れたりすると思うので武器変更時間があってもなくても問題にならない

現在戦闘がワンパターンになってしまっている現状を
どうにかしないと飽きてくる人が出てきそう・・
自由にパーティ組んだり少数人数でやったり自分で楽しめる人は別だけど

">そこで思いついたのがスキル別にコラボ制限を付ける
あ、ここから勝手な妄想ですよww
例えば クイック「コラボは受けられるが、コラボに乗せることができない」
解りにくいな;つまり クイック←ゼフォ は ○
           ゼフォ ←クイックは ×ってこと
バンガを起点にしかできないようにすれば戦闘でもPTメンバーがそれぞれ
自由に行動できると思うけどね。毎月当たる豪華プレゼント他、特典色々「ノムコム・メンバーズ」会員募集中!"
 

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アミーゴアミーガ攻略その3

回はちとアミーゴアミーガの攻略。攻略とは到底呼べないただの情報ですがお構いなく。アミーゴアミーガの攻略記事はみなさんのリンク集へのクリック+会員登録数で記事の更新を決めております。クリック+会員登録数が多いほど更新しますので皆さんよろしくお願いします。なおほとんどのリンクは無料ですので気軽に登録してくださいね。

アミーゴアミーガをプレイしていて、けっこういろんな人が気になってることが…。それは職業についてです。
最初のうちのどの職業も似たような感じで違いがわからずに困っている人も多いのではないでしょうか。 基本プレイはずっと無料! 痛快アクションRPGメイプルストーリー">基本プレイはずっと無料! 痛快アクションRPGメイプルストーリー

ファイター、レンジャー、マジシャンと3種類の職業。ぶっちゃけどれが一番強いの?と思ったり、どれが一番使いやすいの?と思ったりしてることと思います。
私自身もまだ調査段階でなんとも言えませんが、現在わかってる範囲で職業の長所短所でも書いてみますね。関連してアミーゴに覚えさせると良いスキルなんかも書いてみたいと思います。
ゲームぞくぞく10日間無料体験! ">ゲームぞくぞく10日間無料体験!
↓多少長めになるかもしれないので追記からどうぞ。

各職業について



○ ファイター

スキル
・バラージ
(チャージタイム4.5)
通常攻撃で敵を2回連続攻撃。一段目の威力は弱め。
・インターセプト
(チャージタイム5.0)
敵の行動を妨害する攻撃。
・ゼフォイド
(チャージタイム5.0)
縦に並んだ2匹の敵を同時に攻撃する。
">
特徴:
初期段階では敵は1匹だったり、横並びで出てくる場合が多いですが、少し進んだりダンジョンに入ると縦に並んで現れる敵が増えてくるため、スキルではゼフォイドがかなり使える。縦に並んだ敵に大ダメージを与えることのできるスキルが、全職業含めて現状このファイターのゼフォイドのみなのでなにかと重宝する。特にパーティを組んだとき。

装備の補正のおかげでHPは他の職業よりも高めになりますが、ファイターだから物理防御力がめちゃくちゃ高いとかそういうわけにはいかないのがこのゲーム。あまり皆と変わらないです。

オールマイティに戦える反面、現状では「器用貧乏」といった感じでこれと言った大きな強みがない。逆に大きな弱みもないわけだが、他の職業に比べるとやや劣る面も。
今後のアップデート等に期待?
DVDレンタルが無料!?">DVDレンタルが無料!?
○ レンジャー

スキル
・クイックアサルト
(チャージタイム1.5)
他のスキルや通常攻撃と比べものにならないほど速いチャージタイムで繰り出す攻撃。
・ポイズンストライク
(チャージタイム5.0)
相手に時々毒を与える攻撃。
・バンガードショット
(チャージタイム6.0)
横一列を同時に攻撃するすぐれもの。敵の数が多いほど威力は減少。

特徴:

スキルに関しては、クイックアサルトとバンガードショットがソロ狩りパーティ狩りどちらにもかなり使える。
クイックアサルトはチャージタイムが1.5と他のスキルの3分の1程度におさまっており、先制攻撃やとどめの一撃、連続攻撃など使用用途がとにかく広く、初期スキルの中では使いやすい部類。
">
バンガードショットは、PTプレイの際に特に強烈な効果を発揮するため、パーティ狩り時にはかなり重宝がられる。
ソロ狩りをするよりも、PT狩りをしたほうが自身も効率がよく、またPTメンバーに喜ばれる。

○ マジシャン

スキル
・フレイムイーサー
(チャージタイム7.0)
炎属性の単体攻撃魔法。水系モンスターに大ダメージ。
・アクアイーサー
(チャージタイム7.0)
水属性の単体攻撃魔法。炎系モンスターに大ダメージ。
・ホーリーイーサー
(チャージタイム7.0)
キャラクター・アミーゴのHPを回復する魔法。

特徴:
スキルのチャージタイムが全職業中一番長いが、単体に対して最も威力のある攻撃をできるのがマジシャンの特徴。他のゲームではマジシャンは範囲魔法が得意だったりするが、アミーゴアミーガの世界では、マジシャンは範囲攻撃魔法がなく単体に対しての攻撃力が高いので、間違うことのないように。
ただ今後のアップデートでスキルが追加されると思いますので、これからどうなっていくかは謎。
">
このゲームでは、初期段階でアミーゴのHPと耐久度を回復するための代金がかなりかかるため、マジシャンのホーリーイーサーという回復魔法はかなり重宝される。パーティ狩りでもその効果をいかんなく発揮。

またマジシャンは3つの職業中最もソロ狩りで効率を出せる職。単体に対しての攻撃力が高いことや、アミーゴを前線に戦わせて自分は後ろから回復魔法といったような戦い方もできるためである。



アミーゴのスキルについて
現在まだあまりどれが良いなどの情報は得られない段階にあるが、どうやら魔法系スキルはあまり良くないという意見がチラホラ。
魔法系のスキルはチャージタイムが長いため、「コラボ」システムを使って効率良く敵を倒すといったことも難しいですし。
そういった意味では、クイックアサルトが有力候補。
120×60">120×60




と現状での情報を軽くまとめてみました。
あまりたいしたことは書いてないのですが、何かの参考程度にどうぞ…。
">

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アミーゴ・アミーガ 攻略 その1

アミーゴアミーガの攻略です。今回は、このゲームの序盤でとにかく困ること「お金集め」。これについて簡単にまとめてみました。アミーゴがレベル10以上になると、耐久度とHPを全回復させるのになんと500ゴールドくらい一回ですぐ吹っ飛びます。最初にこの代金はかなり痛手となっていることでしょう。 物語の序盤ともなると、やはりレベル上げをするためにお金を意識するのも嫌ですし、装備なども充実させたいのが本心ですよね。
回復にこんなお金がかかるならもういっそ戦わなくていいんじゃないかと思うくらいです。
そういうわけでして、今お金に困っている人やこれからアミーゴを始めようとしてる方への救済策をまとめてみました。 無料で遊べるアクションゲーム「バズフェローズ」
①ヤワコアを集めて、NPCバノン君のクエストをこなす

これは超序盤のお金集め方法です。 オンラインゲームの決定版 
アルバ街のアミーゴアミーガ本部のあるアタル広場、ここの役場とタツジン邸の間にいるNPCバノン君に話しかけるとクエストを受けることができます。
アルバの街をどこからでもいいので一歩外に出ると、そこらでプニプニしてるザコ敵ポヨン、こいつを倒すと手に入れることのできる「ヤワコア」を15個集めてバノン君にお届けしてあげましょう。すると50G程度で売れるアイテムをもらえますので、これを店に売るだけです。
このクエストは何度も受けられるので、最初のレベルあげがてらこれでお金を少し貯蓄しておくといいかもしれません。

また、ポヨンを倒すと時々手に入る青キラキラを、キラキラ買い取り屋さんで売るとさらにもうけがでます。 無料で遊べるオンランゲーム「メイプルストーリー」 コミカルなキャラクターで遊ぼう! 


②生産システムを利用する

アミーゴアミーガの世界ではいたるところで生産をすることができます。しかしこれはある程度お金を持っていないと収入を大きく得ることは難しく、またアミーゴの信頼度が低いと赤字にもなりかねません。
序盤はこの方法を避けるようにしましょう。

 "> ③ダンジョンの宝箱を開けてキラキラを入手する

このゲームで現在最も有力視されてるお金の稼ぎ方です。雑貨屋さんに「宝箱の鍵」が一つ50Gで売ってあるのはご存知でしょうか。これを買ってダンジョン内にある宝箱をクリックすると、鍵を一つ消費して開けることができます。中にはランダムでキラキラが必ず入ってます。キラキラの大きさはダンジョンや自分のレベルにより違いますが、極小から極大と様々です。 オンラインゲームの決定版 

ここでポイントとなってくるのは、パーティを組んでいた場合、パーティ内の誰か一人が鍵を消費して宝箱を開ければ、パーティメンバー全員にキラキラが一個ずつ入ることです

おわかりでしょうか。例えばパーティを4人組んで、一人一個ずつ鍵を持っていたとします。一人が空けることのできる宝箱の数は当然一個となってくるのですが、自分以外のほかの人が宝箱を開けてもキラキラを手に入れることが可能ですので、この場合全員が宝箱を開ければ、一人4つずつキラキラを手に入れることができます。

一人50Gの負担ですが、キラキラを4つ売れば全て極小キラキラだったとしても最悪150G程度を手に入れることが可能です。うまくいけばもっともっと高額なものがでてきます。
ここで、一人が負担する鍵の数を5個に増やせば、宝箱を20個開けることができ、20個のキラキラが手に入ります。ウハウハです。

ちなみにこのゲームでは最大5人でパーティを組むことができるので、宝箱開けの冒険をするときは5人推奨です。
時間もかからずに非常にお手ごろ、その上ガッポリといういいことだらけです。知らなかった人はぜひ活用してみてください。

序盤のダンジョンは、アルバ街のお城の地下、レベルが18程度になってくれば、人数次第でははぐれ魔女の洞窟に行くと良いでしょう。はぐれ魔女の洞窟ともなると、5人パーティで何度か行き来するだけですぐ万単位のゴールドを手に入れることが可能です。
※レベルが上がりすぎると、キラキラのサイズが小さめのしかでなくなるようです。あげすぎる前にこの方法をやるといいかもしれません。 メイプルストーリー

ゲーム内ではもうけっこうの人数が知っている方法ですがまとめてみました。参考程度にどうぞ。
昨日今日とアミーゴアミーガの情報についてまとめさせていただきました。今後もウマーな情報が入り次第お伝えする予定でいます。 オンラインゲームの決定版   会員登録なら、高ポイントの「玉りっち」でどうぞ  アミーゴアミーガの攻略記事はみなさんのリンク集へのクリック+会員登録数で記事の更新を決めております。クリック+会員登録数が多いほど更新しますので皆さんよろしくお願いします。なおほとんどのリンクは無料ですので気軽に登録してくださいね。

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